రచయిత: John Stephens
సృష్టి తేదీ: 25 జనవరి 2021
నవీకరణ తేదీ: 22 జూన్ 2024
Anonim
THE WALKING DEAD SEASON 3 COMPLETE EPISODE
వీడియో: THE WALKING DEAD SEASON 3 COMPLETE EPISODE

గూగుల్, ఫేస్‌బుక్ మరియు ఐబిఎమ్ వంటి కార్పొరేట్ దిగ్గజాలు సమిష్టిగా బిలియన్ డాలర్లను ఆర్టిఫిషియల్ ఇంటెలిజెన్స్ (AI) లో పెట్టుబడులు పెడుతున్నాయి, కొత్త పద్ధతులు స్వతంత్రంగా మరియు సృజనాత్మకంగా ఆలోచించే యంత్రాలను సృష్టించగలవని చెప్పుకునే ప్రపంచంలోని ప్రకాశవంతమైన మనస్సులలో కొంతమందిని ఒకచోట చేర్చింది.

కాబట్టి ఈ ప్రయత్నం, డబ్బు మరియు హైప్ తో, మన సమాజంలో స్మార్ట్ రోబోట్లు ఎక్కడ ఉన్నాయి? AI సహాయకులు, సహోద్యోగులు మరియు సహచరులు ఎక్కడ ఉన్నారు? సైన్స్ ఫిక్షన్ మాకు వాగ్దానం చేసిన అన్ని కూల్ డ్రాయిడ్లు మరియు హ్యూమనాయిడ్లు ఎక్కడ ఉన్నాయి?

మానవుడిలాంటి తెలివితేటలతో AI లను నిర్మించడానికి, సామాజికంగా సంభాషించగల, లక్ష్యాలను సాధించడానికి మాతో కలిసి పనిచేయగల, మరియు స్టార్ ట్రెక్ మరియు స్టార్ వార్స్ నుండి ప్రియమైన పాత్రలతో ప్రవర్తనాత్మకంగా మరియు మేధోపరంగా సమానమైన AI లు - మనం మొదట ఒకదాన్ని సృష్టించాలి ప్రాథమిక లక్షణం వారి ప్రస్తుత రూపకల్పన నుండి పూర్తిగా లేదు. ఈ లక్షణాన్ని అభిజ్ఞా శాస్త్రవేత్తలు “మనస్సు యొక్క సిద్ధాంతం” అని పిలుస్తారు.


మనస్సు యొక్క సిద్ధాంతం నమ్మకాలు, కోరికలు, లక్ష్యాలు మరియు ఉద్దేశాలు వంటి మానసిక స్థితులను ఇతరులకు ఆపాదించే సామర్థ్యాన్ని సూచిస్తుంది మరియు ఈ స్థితులు ఒకరి స్వంతదానికి భిన్నంగా ఉన్నాయని అర్థం చేసుకోవచ్చు. మనస్సు యొక్క సిద్ధాంతంతో కూడిన కంప్యూటర్లు మిమ్మల్ని పూర్తిగా యాంత్రిక మరియు నిర్జీవమైనవి కాకుండా మీ స్వంత మానసిక ప్రపంచంతో చేతన ఏజెంట్‌గా గుర్తిస్తాయి.

మనస్సు యొక్క సిద్ధాంతం భావోద్వేగాలను అర్థం చేసుకోవడం, ఉద్దేశాలను er హించడం మరియు ప్రవర్తనను అంచనా వేయడం సాధ్యం చేస్తుంది. ఇతరుల మనస్సులను గుర్తించే సామర్థ్యం మానవ జ్ఞానం మరియు సామాజిక పరస్పర చర్యకు కీలకం; ఇది సంబంధాలను నిర్మించడానికి మరియు నిర్వహించడానికి, సమర్థవంతంగా కమ్యూనికేట్ చేయడానికి మరియు ఉమ్మడి లక్ష్యాలను సాధించడానికి సహకారంతో పనిచేయడానికి అనుమతిస్తుంది. వాస్తవానికి, మన జన్యుపరంగా సమానమైన ప్రైమేట్ బంధువుల కంటే మానవులకు అభిజ్ఞా నైపుణ్యాలు ఎందుకు అనంతమైన శక్తివంతమైనవిగా ఉన్నాయనే దానిలో మనస్సు యొక్క అధునాతన సిద్ధాంతం ఉండటం చాలా భాగం అని పరిశోధనలో తేలింది. ఈ సామర్ధ్యం చాలా ముఖ్యమైనది, అది అంతరాయం కలిగించినప్పుడు, ఆటిజం యొక్క కొన్ని సందర్భాల్లో మనం చూస్తున్నట్లుగా, భాషా అభ్యాసం మరియు ination హ వంటి అవసరమైన మానసిక విధులు బలహీనపడతాయి.


ఇతర మనస్సులను గుర్తించడం మానవులకు అప్రయత్నంగా వస్తుంది, కాని ఇది కంప్యూటర్‌కు అంత తేలికైన పని కాదు. మనస్సులను ప్రత్యక్షంగా గమనించలేమని మరియు నిష్పాక్షికంగా చెప్పాలంటే, అదృశ్యమని మనం తరచుగా మరచిపోతాము. 17 వ శతాబ్దపు ప్రసిద్ధ జర్మన్ గణిత శాస్త్రవేత్త మరియు తత్వవేత్త గాట్ఫ్రైడ్ లీబ్నిజ్ వ్రాసినట్లుగా, "మీరు మెదడును ఒక మిల్లు పరిమాణానికి పేల్చి లోపలికి నడిస్తే, మీకు స్పృహ కనిపించదు." మన మొదటి-వ్యక్తి ఇంద్రియ అనుభవం యొక్క స్పష్టత మరియు స్పష్టత ఉన్నప్పటికీ, స్పృహ అనేది ఒక అసంపూర్తి సంగ్రహణ, ఇది మొత్తం ఉనికిని must హించాలి అనేది ప్రకృతి యొక్క కొంత విచిత్రమైన వాస్తవం.

అందుకని, విద్యుదీకరించబడిన మాంసం ముక్కలో గొప్ప అంతర్గత ఆత్మాశ్రయ ప్రపంచం ఉందని అర్థం చేసుకోవడానికి కంప్యూటర్‌ను ప్రోగ్రామింగ్ చేయడం సవాలుగా ఉండే గణన పని, కనీసం చెప్పాలంటే. అయితే, ఇది అసాధ్యం కాదు.

మనస్సు యొక్క సిద్ధాంతాన్ని కలిగి ఉంటే, లేదా "మనస్తత్వం" చేసే సామర్థ్యం కూడా చాలా ముఖ్యమైనది అయితే, ఈ మైలురాయిని ఎందుకు సాధించలేదు సిలికాన్ వ్యాలీలో పనిచేసే మేధావుల యొక్క కేంద్ర దృష్టి లేదా అతిపెద్ద యంత్రం- ప్రపంచవ్యాప్తంగా నేర్చుకునే సంస్థలు?


నన్ను తప్పుగా భావించవద్దు: నేటి అత్యంత ప్రసిద్ధ AI లు చాలా శక్తివంతమైన మరియు నైపుణ్యం కలిగిన యంత్రాలు, ఇవి ఉత్తేజకరమైన మరియు నవల మార్గాల్లో “నేర్చుకోగలవు”. ఐబిఎమ్ యొక్క జియోపార్డీ ఛాంపియన్ వాట్సన్ చేత మనోహరంగా ఉన్నాము, అతను క్యాన్సర్ నిర్ధారణకు వెళ్ళాడు. గూగుల్ యొక్క ఆల్ఫాగో ఇటీవల ప్రపంచంలోని అత్యుత్తమ గో ప్లేయర్‌ను బోర్డ్ గేమ్‌లో చాలా క్లిష్టంగా ఓడించింది, ఇది తెలిసిన విశ్వంలో అణువుల కంటే ఎక్కువ స్థానాలను కలిగి ఉంది. మరియు జంతువులాంటి, గగుర్పాటు-నరకం బోస్టన్ డైనమిక్స్ రోబోట్లు అడవుల గుండా పరిగెత్తుతాయి మరియు పడగొట్టబడిన తరువాత లేవగలవు. ఈ కంప్యూటర్ ప్రోగ్రామ్‌లు ఎంత ఆకట్టుకున్నా, మీరు ఉనికిలో ఉన్నారని వారిలో ఎవరికీ తెలియదు-అవి చేసే నకిలీవి కూడా ఉండవు. లోతైన అభ్యాసం వంటి పద్ధతులు మానసిక స్థితికి సరిపోవు. నేటి గొప్ప AI లు కొన్ని అధునాతనమైన పనులను చేయగలవు, కాని వారికి మనస్సు యొక్క సిద్ధాంతం యొక్క ప్రాథమిక లక్షణాలు లేవు.

ఎందుకంటే మనలాంటి మనస్సులతో యంత్రాలను ఎలా తయారు చేయాలనే దానిపై మనకు మందమైన ఆలోచన రాలేదు. స్వయంచాలక జియోపార్డీ కింగ్ అయిన వాట్సన్ కూడా ఫ్రూట్ ఫ్లై యొక్క ఉద్దేశ్యాన్ని కలిగి లేడు. న్యూరో సైంటిస్టులు గుణాత్మక, ఆత్మాశ్రయ అనుభవంలో అంతర్లీనంగా ఉన్న భౌతిక విధానాలను అర్థం చేసుకునే వరకు, మనస్సు యొక్క సిద్ధాంతం పరిష్కారం కాని ప్రోగ్రామింగ్ మరియు ఇంజనీరింగ్ ఫీట్‌గా ఉంటుంది.

రూపకల్పనలో ఒక విధమైన రాడికల్ పురోగతి లేకుండా, సెంటియెంట్ యంత్రాలు సైన్స్ ఫిక్షన్ గా మిగిలిపోతాయి. ప్రాసెసింగ్ శక్తి మరియు వేగం పెరగడం వల్ల మనస్సు లేదా మనస్సు యొక్క సిద్ధాంతం ఉన్న కంప్యూటర్ అకస్మాత్తుగా కనిపిస్తుంది. దురదృష్టవశాత్తు యంత్ర అభ్యాసంలో పనిచేసేవారికి, మనస్సు చదివే సామర్ధ్యాలను కఠినమైన మార్గంలో ప్రోగ్రామ్ చేయాల్సిన అవసరం ఉంది.

ఒప్పుకోవడం కష్టమే అయినప్పటికీ, శుభవార్త ఏమిటంటే, సామాజిక రోబోటిక్స్ పరిశోధకుల యొక్క చిన్న కానీ శ్రద్ధగల సమూహం కొంతకాలంగా సమస్య నుండి దూరంగా ఉంది. యేల్ వద్ద కాగ్నిటివ్ సైన్స్ మరియు మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్ ప్రొఫెసర్ అయిన రోబోటిసిస్ట్ బ్రియాన్ స్కాస్సెల్లాటి, 2001 లో MIT కోసం తన ప్రవచనంలో, “ఫౌండేషన్స్ ఫర్ ఎ థియరీ ఆఫ్ మైండ్ ఫర్ హ్యూమనాయిడ్ రోబోట్” లో ఒక విధానాన్ని రూపొందించారు. పిల్లలలో మనస్సు యొక్క సిద్ధాంతం యొక్క అభివృద్ధికి అద్దం పట్టడం మానవుల మాదిరిగా మానసికంగా మారగల రోబోట్లను సృష్టించడం ప్రారంభించడానికి ఉత్తమ మార్గం అని స్కాసెల్లాటి మరియు సహచరులు సూచిస్తున్నారు.

క్లినికల్ మరియు ల్యాబ్ పరిశోధన రెండూ సామాజిక పరస్పర చర్య యొక్క ప్రాథమిక విధానాల ఏర్పాటుతో ప్రారంభమవుతాయని చూపిస్తుంది. ఎందుకంటే దృష్టి యొక్క దృష్టి మనస్సు యొక్క దృష్టికి సమాంతరంగా ఉంటుంది. మన చూపుల దిశ శ్రద్ధగల స్థానాన్ని సూచిస్తుంది కాబట్టి, మన కళ్ళ ధోరణి మన మానసిక స్థితిని వెల్లడిస్తుంది.

దీన్ని దృష్టిలో ఉంచుకుని, పిల్లలు పుట్టిన వెంటనే ముఖాలు మరియు కళ్ళను గుర్తించే సామర్థ్యాన్ని పొందడం ఆశ్చర్యకరం కాదు: సామాజికంగా మరొక మానవుడిని నిమగ్నం చేయడంలో ఇది కీలకమైన దశ. ఇదే తరహాలో, సామాజిక రోబోట్లు కంటి లాంటి ఉద్దీపనలను స్వయంచాలకంగా గుర్తించాలి. కళ్ళతో నిమగ్నమవ్వడం ద్వారా, రోబోట్ మానవుడితో నేర్చుకోగలిగే పరస్పర చర్యలోకి ప్రవేశిస్తుంది.

మనస్సు యొక్క సిద్ధాంతంతో ఉన్న రోబోట్ పనికిరానిది, అది పనిచేసే మానవుడు వారు మరొక చేతన జీవితో నిమగ్నమై ఉన్నట్లు అనిపించకపోతే. ఈ కారణంగా, కంటి పరిచయం కూడా ఒక పెద్ద ఒప్పందం, ఎందుకంటే రోబోట్ దానిని ఉద్దేశపూర్వక ఏజెంట్‌గా గుర్తిస్తుందని మానవునికి తెలియజేస్తుంది. ఉత్తమ రోబోట్లు మానవుల మాదిరిగానే శ్రద్ధగల యంత్రాంగాన్ని ప్రదర్శించగలగాలి.

బాల్యంలోనే ఉద్భవించే మరో ముఖ్యమైన నైపుణ్యం మరొకరి కంటి చూపును అనుసరించే సామర్ధ్యం, ఇది ఆరు నెలల గుర్తు చుట్టూ కనిపిస్తుంది. ఇతరుల మనస్సులను అర్థం చేసుకోవడానికి చూపులు అనుసరించడం చాలా అవసరం, ఎందుకంటే మరొకరి దృష్టిని ఆకర్షించే స్థలం ఒక వ్యక్తి దేని గురించి ఆలోచిస్తుందో దాని గురించి సమాచారాన్ని కలిగి ఉంటుంది. దీని గురించి ఆలోచించండి: మేము షాపింగ్ మాల్ గుండా వెళుతున్నప్పుడు, మన చూపు తరచుగా మనకు ఆకర్షణీయంగా లేదా చమత్కారంగా అనిపించే విషయాల వైపు మళ్ళించబడుతుంది. అదేవిధంగా, మేము ప్రపంచానికి వెలుపల ఉన్నప్పుడు మరియు మనస్సులో గమ్యాన్ని కలిగి ఉన్నప్పుడు, మేము మొదట మన చూపులను ఆ ప్రదేశం దిశలో నిర్దేశిస్తాము.

మనస్తత్వవేత్తలకు ఉమ్మడి శ్రద్ధగా తెలిసిన ఒక కీ ఫంక్షన్ కోసం చూపులు అనుసరించడం కూడా అవసరం. ఇది ఒక వస్తువుపై ఇద్దరు వ్యక్తుల భాగస్వామ్య దృష్టిని సూచిస్తుంది మరియు ఎవరైనా మరొకరి చూపును దృశ్యంలో ఒకే స్థలంలో ఒక నిర్దిష్ట స్థానానికి అనుసరించినప్పుడు ఇది స్థాపించబడుతుంది. మానవులలో సాంఘిక మరియు భాషా అభ్యాసానికి మరియు భాగస్వామ్య దృష్టి అవసరమయ్యే ఏదైనా పనిని పూర్తి చేయడానికి ఉమ్మడి శ్రద్ధ చాలా ముఖ్యమైనది. ఉదాహరణకు, “అది ఏమిటి?” అని ఎవరైనా మీతో చెబితే. లేదా “అక్కడికి వెళ్ళు” అనే పదాలు ఆ వ్యక్తి చూస్తున్నదానికి సంబంధించి మాత్రమే అర్ధమవుతాయి. ఈ కారణంగా, మానవులతో సంభాషించడానికి రూపొందించిన రోబోట్లు, శారీరకంగా మాకు సహాయపడటం లేదా మమ్మల్ని సంస్థగా ఉంచడం వంటివి ఉమ్మడి దృష్టిని ఏర్పరచగలగాలి.

ఈ ప్రాథమిక సామాజిక సూచనలు మరియు పాయింటింగ్ హావభావాలు మరియు హెడ్ నోడ్స్ వంటివి మనస్సు యొక్క సిద్ధాంతం యొక్క పునాదికి కీలకం అయితే, ప్రాథమిక భావోద్వేగ వ్యక్తీకరణలను గుర్తించగల సామర్థ్యం కూడా అంతే ముఖ్యమైనది. ఇటువంటి వ్యక్తీకరణలు మరొకరి భావోద్వేగ స్థితికి ప్రత్యక్ష సూచికలు మాత్రమే కాదు, అవి చూపుల సమాచారంతో కలిపినప్పుడు, ఫలితం చాలా బహిర్గతం అవుతుంది. కొన్ని వస్తువులు, దృశ్యాలు లేదా ఇతర వస్తువుల వైపు ఒకరి చూపులు దర్శకత్వం వహించినప్పుడు వ్యక్తీకరించబడిన భావోద్వేగాలను నిరంతరం జాబితా చేస్తే, వారి కోరికలు, అయిష్టాలు మరియు భయాల గురించి సమాచారంతో సహా, కాలానుగుణంగా ఒక రోబోట్ మానవుని యొక్క మానసిక నమూనాను సృష్టించగలదని భావించవచ్చు. ప్రజలు.

సగటు వయోజన మానవుడితో సమానంగా మనస్సు యొక్క పూర్తి సిద్ధాంతంతో రోబోట్‌ను సృష్టించడం పైన పేర్కొన్నదానికంటే చాలా ఎక్కువ అవసరం అయితే, ఈ నైపుణ్యాలు నిర్మించటానికి దృ foundation మైన పునాదిని ఇస్తాయి. ఈ రంగంలో పురోగతికి ఒక ఉదాహరణ కిస్మెట్, మానవులతో సామాజిక పరస్పర చర్య కోసం రూపొందించిన మధ్యస్తంగా మానవరూపం కలిగిన హ్యూమనాయిడ్ రోబోట్. కిస్మెట్ మాట్లాడగలదు, ముఖాలను గుర్తించగలదు, ఉద్దేశపూర్వకంగా దాని కంటి చూపులను నిర్దేశిస్తుంది మరియు కొన్ని అందంగా పూజ్యమైన భావోద్వేగ ముఖ కవళికలను ప్రదర్శిస్తుంది. ఇది కొన్ని మానవ కదలికలను మరియు కొన్ని సామాజిక సూచనలను అనుకరించగలిగినప్పటికీ, దాని ఆదిమ శ్రద్ధ వ్యవస్థ చూపులను అనుసరించడంలో మరియు ఉమ్మడి దృష్టిని స్థాపించడంలో విఫలమవుతుంది. కిస్మెట్ తెలివిగా దాని సిద్ధాంతం యొక్క మనస్సు యొక్క లోపాలను భర్తీ చేయడానికి రూపొందించబడింది, దాని పరిమితులు స్పష్టంగా ఉన్నాయి. ఇప్పటికీ, రోబోట్ మానసిక సామర్ధ్యాలతో సామాజిక రోబోట్ల బ్లూప్రింట్ ఉనికిలో ఉందని మరియు దాని పరిణామం కోసం ఎదురు చూస్తున్నదానికి రుజువు.

కృత్రిమ మేధస్సును సమాజంలో ఏకీకృతం చేయడానికి ఆసక్తి ఉన్న మెగాకార్పొరేషన్లు శ్రద్ధ వహించాలి. మనస్సు యొక్క ప్రాథమిక సిద్ధాంతం లేని కంప్యూటర్ కఠినమైన పనిని చేయటానికి విచారకరంగా ఉంటుంది, ఎందుకంటే ఇది మానవులను ఎప్పటికీ సమర్థవంతంగా నిమగ్నం చేయదు లేదా సహకారంతో పనిచేయదు. మరోవైపు, మనస్సు యొక్క రూపాన్ని కలిగి ఉన్న రోబోట్లు వినియోగదారు అనుభవ దృక్కోణం నుండి మరింత క్రియాత్మకంగా ఉంటాయి-మనం స్పష్టంగా ఇంటరాక్ట్ అవ్వడానికి ఇష్టపడుతున్నామని మరియు మానవుల్లా కనిపించే మరియు ప్రవర్తించే రోబోట్లపై మరింత నమ్మకంతో ఉన్నామని సైన్స్ స్పష్టంగా చూపిస్తుంది.

ఈ సాంకేతిక పరిజ్ఞానం వల్ల సమాజం ఎంతో ప్రయోజనం పొందగలదు. ఉదాహరణకు, సామాజికంగా సహాయపడే రోబోట్లు అనారోగ్యంతో మరియు వృద్ధులను చూసుకోవచ్చు మరియు పిల్లలలో సామాజిక, భావోద్వేగ మరియు అభిజ్ఞా వృద్ధిని పెంపొందించడానికి సహాయపడతాయి. మన సహచరులు కావడం ద్వారా, మనస్తత్వ సిద్ధాంతంతో రోబోలు మరెవరూ లేనప్పుడు మనల్ని ఓదార్చవచ్చు. లోతైన స్థాయిలో, భౌతిక ప్రపంచంలో భావోద్వేగ జీవులుగా ఉండడం అంటే ఏమిటి అని అడగమని బలవంతం చేయడం ద్వారా అవి మన ఆధ్యాత్మికతను పెంచుతాయి. ఇంత విపరీతమైన సంభావ్యతతో, మనమందరం సామాజిక AI విప్లవాన్ని బహిరంగ చేతులతో స్వాగతించాలని నాకు అనిపిస్తోంది.

ఈ వ్యాసం మొదట క్వార్ట్జ్‌లో ప్రచురించబడింది.

పబ్లికేషన్స్

రోడ్‌లోని లైఫ్ ఫోర్క్స్ కోసం నిర్ణయం తీసుకునే హాక్

రోడ్‌లోని లైఫ్ ఫోర్క్స్ కోసం నిర్ణయం తీసుకునే హాక్

సామెత చెప్పినట్లుగా "ఒక చిత్రం వెయ్యి పదాల విలువైనది". విజువలైజేషన్ ఉపయోగించడం అనేక చికిత్సా జోక్యాల శక్తిని పెంచడానికి సహాయపడుతుంది. విజువలైజేషన్ మాత్రమే (శారీరక వ్యాయామం లేకుండా) కండరాల బల...
"హోప్డ్-ఫర్ ఫ్యూచర్ సెల్వ్స్" విజువలైజ్ చేయడం విధిని ఎలా ప్రభావితం చేస్తుంది

"హోప్డ్-ఫర్ ఫ్యూచర్ సెల్వ్స్" విజువలైజ్ చేయడం విధిని ఎలా ప్రభావితం చేస్తుంది

’ఇక్కడ నేను ఎప్పుడూ చెప్పని ఒక రహస్యం ఉంది, బహుశా మీకు ఎందుకు అర్థం అవుతుంది: నేను వృద్ధాప్యం తిరస్కరించినట్లయితే, నేను చనిపోయే వరకు యవ్వనంగా ఉండగలను. "666 ఏళ్ల అమ్మమ్మ" నో టైమ్ ఎట్ ఆల్ &quo...